Test Colin McRae Dirt 2/ X360  (Test X360) posté le dimanche 18 octobre 2009 14:37

VERDICT: 17/20

Avec ce nouvel opus, Codemaster confirme le virage amorcé de la saga en

délaissant la simulation pure d'antan vers le grand spectacle!

Ce DiRT 2 apparait plus soigné et mieux calibré! A mi chemin entre GRID et DIRT

premier du nom, le titre vous propose toujours d'incarner un jeune débutant

parcourant le monde pour devenir le meilleur des pilotes!

Les épreuves sont très variés:  rallye bien sûr, mais aussi de rally-cross, de rally

raid ou encore façon Baja aux quatre coins du monde: Malaisie, Chine, Maroc,...

A chaque épreuve vous récuperez de l'experience en gagnant, ou en réussissant

des défis, pour débloquer de nouvelles courses! La durée de vie est énorme sans

parler du contenu!

Vous serez amener à conduire plus d'une quarantaine d'automobiles: des voitures

de rallye proches des modèles de série comme la Subaru Impreza WRX Sti,

la Mitsubishi Eclipse ou Lancer EVO IX, de gros 4x4 façon Paris Dakar, des buggies.

Tous ces modèles proposent des caractéristiques différentes et cela se ressent sur

la conduite! Cette dernière assez arcade requiert du doigté pour prendre les

courbes et virages le plus rapidement possible; et propose son lot de sensation!

Ouah! Sur les pistes quelle ambiance! Les sensations de vitesse sont bluffantes,

sans parler de la vue cockpit ahurissante et du moteur physique ne pardonnant pas

les erreurs de sorties de route mais il est toujours possible de remonter le

temps pour ne pas se prendre la tête! De plus, vos adversaires vous donneront du

fil à retord car l'IA est plutôt bonne! Ce gameplay vous promet une large de

progression.

Ne pas parler de la partie serait une grave erreur tant celle ci est réussie!

Les caisses sont parfaitement modélisées et les déformations très crédibles, les

décors sont réellement magnifiques, on se suprend même à les admirer pendant

les magnifiques ralentis!

On pourra toujours lui reprocher les répercussions des déformations trop

systématiques ( roues ou moteur), pas de météo, une interface très jeun's et

flashy mais un peu lourde et sutout l'absence de multi à écran splitté mais ce

serait vraiment pinailler pour un rien au vu du travail produit sur le pilotage, la

durée de vie et les graphismes! Car il faut bien le dire, Dirt 2 scotche vraiment!

Un excellent jeu de course passionnnant et spectaculaire qui ravira tous les publics!

Si vous cherchiez encore le jeu de caisses ( or simulation bien entendu) de la

rentrée, inutile d’aller voir ailleurs.

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Test Batman Arkham Asylum/ X360  (Test X360) posté le lundi 12 octobre 2009 15:05

VERDICT: 18/20

La ville de Gotham est plongé dans la nuit sous une pluie torentielle.

Le son de la Batmobile résonne dans les rues. Batman a réussi une nouvelle fois

à arreter son pire ennemi: le Joker et l'amène dans l'asile d'Arkham. Alors qu'on

s'enfonce dans le batiment, le joker attaché rit, raconte des blagues, il est hilare

comme à son habitude.

Vous l'aurez compris dès les premières minute, l'ambiance est posé, assurément.

Mais le Joker eut tôt si fait de se libérer et de prendre l'asile sous son contrôle!

Batman aura fort à faire survivre dans l'asile qui renferme les plus grands

psychopates de la ville et arreter le Joker avant qu'il ne mette son plan en

exécution: et il ne sera pas au bout de ses peines!

Le scénario est de très bonne facture, écrit par Paul Dini ( à qui on doit les séries

TV) et les nombreux rebondissements vous tiendront en haleine jusqu'à la fin!

 

Les fans et les joueurs seront aux anges de voir leur héros si bien modélisé!

Ici l'unreal Engine 3 fait des merveilles! Effets d'ombre et de lumière sublimes,

pesonnages détaillés au possible ( le visage du Joker!!!), le style à mi-chemin entre

comics et réaliste; le soin apporté apporté aux détails des personnages est

impressionnant et participe beaucoup à une ambiance superbe sombre et mature

tout en restant proche de l'esprit de la BD.

Les différents décors de l'île sont somptueux et variés. Bref, on a affaire à une

réalisation de haute volé parmis les plus belles de cette génération!

A ne pas oublier, la Bande-son française d'excellente facture réalisée par des

doubleurs professionnels! Quand à la mise en scène, c'est du béton!

 

Les fans seront également heureux de voir à quel point les développeurs ont

respecté l'unviers de la chauve souris. En n'étant rattaché à aucuns films ni BD,

l'univers n'en est que plus riche. Vous trouverez une palette de méchants variées:

l'épouvantail, Harley Quinn, Killer Croc, Poison Ivy,... mais en parcourant l'île vous

découvrirez une foule d'éléments rattaché à l'univers: biographies très détaillés de

plus de quarante personnages qui n'apparaissent pas dans l'histoire ou qui sont

juste cités; des bandes audios d'entretien, figurines 3D, qui sont 

débloquables lorsque vous élucidez les énigmes de Mr Enigma, une quête

secondaire, qui explose la durée de vie! Déja très conséquente ( environ 12H), ces

énigmes la poussent versune trentaine d'heure sans oublier le mode défis qui

mettra à rude vos talents de combattant et de prédateur ce qui fera monter

la durée de vie jusqu'à quarante heures faciles! Et dire qu'il est possible de

télécharger du contenu gratuitement, Batman Arkham Asylum est certainement

l'un des meilleurs investissement! Vous ne le regretterez pas!

 

Le gameplay s'articule autours de trois grands axes.

Commençons par les combats car Batman matitrise tous les arts martiaux et est

capable d'affronter une quinzaine d'ennemis dans broncher!

Avec une seule touche, Batman enchaine les combos d'ennemis à ennemis sans

aucun temps mort. Une touche lui permet de contrer, une de sauter par dessus leur

tête et une autre pour les étourdir, et c'est tout!

Une vraie simpliciée et une merveille d'accessibliée au profit de véritables ballets

magnifiquement chorégaphiés qui sétoffe au fur et à mesure!

Mais lorsque les scribes du Joker sont armés, le chevalier noir préfère se la jouer

discret. Sans se faire reperer, Batman devra les isoler et les éliminer car un rafale

de balle et c'en est fini du héros.

Pour cela, il peut compter sur ses gadgets: une vraie panoplie: Batarang, gel

explosif, Bat-Griffe, et grappin avec lequel il peut se déplacer rapidement sur

des gargouilles et tout autre rebord en un rien de temps! Pratique!

Il peut aussi compter sur ses propres aptitudes car ce n'est pas un manchot:

Pendre ses adservaire par les pieds, les étranglers discretement par derrière, les

assommers sur un rebord, les attraper avec le bat-griffe et les faire tomber de

haut, passer à travers une vitre,... Les possibilitées sont nombreuses et on se

prend vraiment au jeu à effrayer ses ennemis: ces derniers sont d'abords nerveux

puis terrifiées, il vous appelle et tire n'imorte où au moindre bruit! Rocksteady

a vraiment compris l'essence même du personnage de Batman!

Batman Arkham Asylum est égalment riche en moment de plate-forme et

recherche qui sont souvent le cas de souffler, de réflechir et d'admirer les

magnifiques paysages!

 

Toutes ces phases sont teintées d'une grande accessibilitée, on en s'emmele jamais

les pinceaux car les manipulations sont claires et distinctes. Mais le tout n'est

pourtant pas simpliste puisque les possibiltées sont variés et nombreuses, et

promettent un plaisir progressif au fur et à mesure de votre avancée.

La progression de BAA est donc très plaisante. Les gadgets apparaissent au fil de

votre aventure, rendant votre avancée jamais rebarbative, et vous permettant de

découvrir de nouvelles zones pour les explorer de fond en comble

De plus, vous accumulez de l'experience que vous pouvez dépencer pour

débloquer de nouvelles améliorations et capacités.

 

On apprécie également la qualité du level-design qui amène au joueur des

nouvelles possibilités à chaque heure et des moments intenses et mémorables:

les séquences avec l'épouvantail sont tout simplement cultes! Et les combats contre

les boss, même s'ils sont simples, impressionnent!

 

Alors la perfection?... Ca n'existe pas mais ici les défauts relèvent de petits défauts

comme une IA encore plus perfectionné,  et sont souvent des affaires de goûts!

Mais rien ne gâche le plaisir de jeu énorme qui en ressort de cet experience!

BAA est un petit bijoux soigné jusqu'à la fin et developpé avec amour!

Peut être bien le jeu de l'année!

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GC 09: Aperçu Dante's Inferno: premières impressions  (Aperçu) posté le mardi 25 août 2009 21:35

Après Dead Space, les développeurs de Dante's Infero s'attaquent au beat'em all!

Et après avoir essayé leur dernier bébé lors de la Gamescom, on peut dire qu'il

tient la dragée haute face au grand God Of War III! Si vous aimez le grand

spectacle avec des mises en scènes travaillées et improbables, vous serez à coup

sûr aux anges! Graphismes magnifiques, ambiances et mises en scène sont au

rendez-vous et le résultat est bluffant! Les combats contre les colosses sont

splendides! La maniabilité simple et intuitive et le gameplay riche nous promettent

à coup sur l'un des jeux marquants de l'année 2010!

Sortie début 2010 sur PS3, X360

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GC 2009: Aperçu Rage  (Aperçu) posté le samedi 22 août 2009 00:42

Extrêmement discret jusque-là, le nouveau projet d'id Software a finalement

consenti à se montrer le temps d'une petite présentation. 

Plongé dans un sinistre, on a affaire dans un FPS atypique dont la progression,

même si linéaire, s'apparenterait davantage à celle d'un RPG. En effet, vous

pourrez vous balader librement dans des villes, de somptueux décors et effectuer

de nombreuses missions annexes. Les armes sont égalements assez originales. On

pourra trouver de nombreux objets et pièces et les combiner pour concevoir ce

genre de petits bijoux technologique.

Autre originalité, Il sera également possible de conduire et de customiser son

propre engin à roues, participer à des courses et gagner de l'argent!

Pour finir, cette présentation nous prouve bien une chose Rage n'est pas qu'une

bombe graphique et il s'annonce comme l'un des hits de 2010!

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World of Warcraft : Cataclysm annoncé  (News PC) posté le samedi 22 août 2009 00:04

Il y a quelques mois Blizzard nous avait annoncé qu'il planchait sur le

développement d'une nouvelle extension pour son fameu MMO: World Of Warcraft.

Cette extension n'ajoutera pas de continent inédit. A la place, le territoire déjà

existant sera remodeler en lui faisant subir un véritable cataclysme, Azeroth sera

donc en pleine destruction suite à des événements inconnus pour le moment.

Cet add-on proposera deux nouvelles races de personnages jouables: les Gobelins

et les Worgens (illustrés par les deux images du haut). ainsi qu'une nouvelle

profession l'archéologie.

On sait aussi qu'il sera possible de monter jusqu'aux niveaux 85 avec de toutes

nouvelles quêtes et donjons pour les joueurs les plus aguerris.

Bref, une excellente nouvelle pour tous les MMO rolistes et "Warcraftiens" pour ce

contenu qui s'annonce très rafraischissant et complet!

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