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Test The Secret of Monkey Island: Special edition/ XL Arcade  (Test X360) posté le mardi 21 juillet 2009 12:23

VERDICT: 16/20

Ah quel doux nom! Il bersa de nombreux joueurs dans les années 90, où LucasArt

régnait en maître avec ses point'nclick 2D.

Une licence mythique mixant graphisme cartoon et humour ravageur.

Ici, il s'agit ni plus ni moins d'un remake du premier opus. Les dialogues, l'histoire,

et le déroulement sont identiques... et tant mieux. Quel plaisir de retrouver des

passages cultes comme la bataille d'insultes, des énigmes louffoques mais bien

pensée et répliques ou personnages à mourir de rire comme on en voit rarement.

Les graphismes ont tout de même subi un lifting: beaucoups plus fins,

cartoonnesques, ils sont l'occasion d'admirer de magnifiques paysages. Certe le

nouveau style ne plaira pas à tous mais sachez qu'il est possible à n'importe quel

moment de revenir ,en appuyant sur un bouton, de revenir à la version d'origine

bien pixellisé. De même, au niveau de la bande-son qui a elle aussi subi de

nombreuses modifications: nouvelle orchestration, doublage en anglais de

très bonne facture,... On aurait pu esperer un doublage en français même s'il reste

excellent en VO, tant pis...

Quand à la maniabilitée, l'interface est plus intuitive, claire et discrette.

Bref, une des meilleurs affaires du xboxlive arcade proposée pour la maudite

somme de 800 points ( 10€)! Merci Lucas de nous ressortir cette légende!

 

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Petites vacances!  posté le vendredi 03 juillet 2009 18:20

Tout est dans le titre! Nous prenons des petites vacances, ne vous inquietez pas

le blog ne sera donc pas mis à jour d'ici deux semaines vers mi-juillet, l'année a

été longue pour nos testeurs que ce soit au lycée ou sur le blog! On vous promet

après des test vidéos de vos jeux, les news les plus importantes et toujours

ces fameux tests!

Merci à vous lecteurs et Bonnes vacances!

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Test Star Ocean: The Last Hope / X360  (Test X360) posté le mercredi 01 juillet 2009 00:09

VERDICT: 15/20

Vous esperiez trouver enfin la référence ultime des RPG HD avec cet exclu

Microsoft? Eh bien c'est raté..

Non pas que le titre ne soit pas bon au vu de la note mais il accule trop d'erreur et

de défaut. Deja graphiquement, le titre est propre mais, pour ma part, difficile

d'accrocher à l'univers; les personnages ressemblent à des poupées et n'ont pas

de charisme la faute à un character-design pas très inspiré et aux nombreuses

fautes de goûts, de même pour le scénario; lui aussi très niais et trop long à se

mettre en place pour suffisamment retenir le joueur. Il faut dire que la mise en

scène pas très fine et les dialogues lourds, vu et revu n'arrangent certainement pas

les choses.

Fort heureusement, The Last Hope propose un déroulement ultra classique pour un

jeu de rôle japonais altérnant phases à pied dans des couloirs, d'exploration dans

les villages, et de combats. Ces derniers se révèlent être excellents, ces

affrontements en temps réels sont terriblement dynamiques, les commandes de

base sont simples et lancer des combos redoutables est chose aisé.

Leveller devient donc un plaisir!

Ce RPG reste très complet, la quête est longue, la création d'objet est riche, le

système de combat est excellent mais on manque de liberté, les donjons sont trop

grands et on s'y perd, le design est très niais et le scénario trop basique.

Finalement, The Last Hope convainc donc plus par le fond que par la forme!

Un RPG a conseiller plutôt pour les habitués que pour les novices!

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Test express Prototype /PS3  (Test PS3) posté le mardi 30 juin 2009 23:16

VERDICT: 13/20

Maintes fois repoussé puis baladé d'un éditeur à un autre, Prototype voit enfin

le bout du jour.

Radical était plein de bonnes intentions, nous jouant la carte du "surplus" d'action,

de combat, de gore,... Mais hélas, le jeu est bien trop survolé: la narration part

d'une bonne idée classique mais est au final bien fade, certaines missions et toutes

les missions secondaires sont inintéressantes ce qui plombe la durée de vie, et le

sadisme énerve à la fin. Enfin Prototype dispose de graphisme moyen, d'une mise

en scène bancal et manque finalement d'âme.

Heureusement, le héros a une panoplie de pouvoirs très riches et très variées. Il

pourra faire de la haute voltige sans problème en courant sur les murs, en planant,

en courant très vite, mais il pourra se défendre face à ses ennemis en les

charcutant avec ses points spéciaux, lames, tentacules,... On se ballade et se bat

sans peine dans les rues de Manhattan en utilisant ce florilèges de mouvements.

Un certains... puisque le titre hérite d'une difficultée redondante et exagerée

(surtout à la fin du jeu), les ennemis sont beaucoups trop nombreux et on

s'emmèle les pinceaux avec toutes nos capacitées et commandes. Prototype se fait

donc prendre à son propre jeu à proposer trop d'action, il en devient trop brouillon

et répétitif. Défoulant mais pas inoubliable....

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Test: Grand Chelem Tennis/ Wii  (Test Wii) posté le dimanche 28 juin 2009 17:51

VERDICT: 16/20

Enfin, nous y voilà, le wiimotion plus débarque!

EA en profite d'entrée pour offrir à sa nouvelle franchise une précision accrue

jamais vue! 1 fois l'accessoire clippé sur la télécommande, la secouer dans tous les

sens est inutile.

Coup droit, revers, à plat, lifté, coupé,... les commandes sont simples car tout

dépend de vos gestes, amplitudes, et oriention. Seuls le lob et l'amorti demande

d'appuyer soit sur A ou B.

Concretement, ne vous attendez pas à du photoréalisme et à la retranscription

parfaite de vos mouvements mais il est vrai que cela apporte un plus grand

confort. Avec de la pratique, on arrive à envoyer la balle et la place ou l'on veut et

avec l'effet souhaité! On use même de stratégie pour gagner un point! Chose

inédite sur Wii!

EA à bien calibré son produit le destinant à une large gamme de joueur notamment

grâce à une réalisation signée façon caricaturale et en rondeur sans tomber dans

un design "mii-esque": les joueurs sont tous reconnaissables et disposent de coups

et d'un jeu spécifiques.

EA oblige, on retrouve les toutes les licences officielles: tournois du Grand chelem,

raquettes, vetements, 23 joueurs ainsi que des modes de jeu variés et nombreux:

un mode carrière bien pensé, un mode à 4, et même du online!

On pourra regretter tout de même de ne pas retrouver plus de tournoi car les

courts se ressemblent tous, un mode fitness inutile, et le manque d'un vrai

didactitiel!

Accessible, fun, plus profond qu'il n'y parait, Grand Chelem tennis offre une

précision bien meilleur que la concurence et réussit à rassembler les gamers des

différents horizons. Il s'impose comme le meilleur de tennis de la console!

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