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Test Wii

Test Wii Sports Resort/ Wii  (Test Wii) posté le samedi 25 juillet 2009 00:36

VERDICT: 15/20

Le premier Wii Sports est considéré par beaucoup comme l'un des titres les plus

convivials. Difficile de ne pas sortir cette "démo" en soirée entres amis ou en

famille! Mais, il avait également deçu. Peu profond mis à par deux épreuves,

le jeu fourni avec la console a été surtout la désillusion concernant la précision

de la fameuse Wiimote.

Mais Nintendo n'a pas baissé les bras et nous sort, pas moins de trois ans plus tard,

un nouvel épisode plus long, plus varié, et plus profond.

Disponible à 50€, on retrouve deux disciplines connues: le golf et le bowling ( les

deux meilleurs disciplines du précédants d'ailleurs) mais également pas moins

de 10 autres épreuves toutes nouvelles et toutes fraiches.

Balancé sur une île paradisiaque, le joueur aura le choix entre le sabre, le

wakeboard, le Frisbee, le tir à l'arc, le basket-ball, le tennis de table, la

motomarine, le canoë-kayak, le cyclisme, les jeux aériens et enfin le golf et le

bowling.

Mais ce nouvel opus est surtout l'occasion de tester le nouvel accessoire: j'ai

nommé le Wii MotionPlus. Branché à l'arrière de la Wiimote, il permet la

télécommande d'être plus précis pour faire court.

Sur Gran Chelem Tennis, ce petit dispositif marchait bien même si on pouvait en

attendre plus. Ici, l'appareil convainc totalement et nous a réellement bluffé: la

Wiimote est maintenant reconnu dans l'espace, et l'intensitée des coups est pris en

charge. On le ressent littéralement lors de l'épreuves du sabre, où nos

mouvements sont parfaitement retranscrits, ainsi que sur le ping pong plus que

sympathique. L'accessoire peine un peu sur certaines épreuves comme le Canoë

mais généralement c'est du tout bon!

Bref, la note de seize est amplement mérité et est en partie dû grâce au Wii

MotionPlus précis et réactifs qui donnent aux nouvelles épreuves une profondeur

plus grande que dans le précédent. Un titre convivial, qui réussira à réunir les

joueurs de tous horizons bien plus longtemps que le premier Wii Sports!

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Test: Grand Chelem Tennis/ Wii  (Test Wii) posté le dimanche 28 juin 2009 17:51

VERDICT: 16/20

Enfin, nous y voilà, le wiimotion plus débarque!

EA en profite d'entrée pour offrir à sa nouvelle franchise une précision accrue

jamais vue! 1 fois l'accessoire clippé sur la télécommande, la secouer dans tous les

sens est inutile.

Coup droit, revers, à plat, lifté, coupé,... les commandes sont simples car tout

dépend de vos gestes, amplitudes, et oriention. Seuls le lob et l'amorti demande

d'appuyer soit sur A ou B.

Concretement, ne vous attendez pas à du photoréalisme et à la retranscription

parfaite de vos mouvements mais il est vrai que cela apporte un plus grand

confort. Avec de la pratique, on arrive à envoyer la balle et la place ou l'on veut et

avec l'effet souhaité! On use même de stratégie pour gagner un point! Chose

inédite sur Wii!

EA à bien calibré son produit le destinant à une large gamme de joueur notamment

grâce à une réalisation signée façon caricaturale et en rondeur sans tomber dans

un design "mii-esque": les joueurs sont tous reconnaissables et disposent de coups

et d'un jeu spécifiques.

EA oblige, on retrouve les toutes les licences officielles: tournois du Grand chelem,

raquettes, vetements, 23 joueurs ainsi que des modes de jeu variés et nombreux:

un mode carrière bien pensé, un mode à 4, et même du online!

On pourra regretter tout de même de ne pas retrouver plus de tournoi car les

courts se ressemblent tous, un mode fitness inutile, et le manque d'un vrai

didactitiel!

Accessible, fun, plus profond qu'il n'y parait, Grand Chelem tennis offre une

précision bien meilleur que la concurence et réussit à rassembler les gamers des

différents horizons. Il s'impose comme le meilleur de tennis de la console!

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Test Punch Out!!! Wii / Wii  (Test Wii) posté le dimanche 31 mai 2009 21:59

VERDICT: 16/20

Quel énorme surprise! Et une excellente en plus de ça! Sortie de nulle part et

annoncé depuis peu, Punch Out!!!Wii est vtraiment une grande réussite sur tous les

points. Bénéficient des atout de cet console le jeu n'en est que plus fun et plus

addictif. Il faut reconnaître que le jeu s'en tire plutôt bien, en vue de derrière, avec

le stick analogique de la poire pour esquiver et bloquer les coups. Pour balancer

quelques mandales, il faut agiter la télécommande ou le nunchuck tout en utilisant

la croix de la wiimote! De plus, la réalisation graphique est superbe. Les

combattants sont vraiment beau et très cartoon avec un cell-shading de toute

beautée, ils bougent bien et les blessures apparaissent au fur et à mesure des

coups reçus. Il faut dire que les treizes joueurs sont tous charismatiques et

typiques d'un pays!

Enfin la durée de vie suit également surtout si vous êtes un perfectionniste

des combos et du perfect!

Bref, difficile de trouver un défaut à ce jeu si ce n'est que l'on aurait voulu

un mode deux joueurs mieux pensé mais aussi encore plus de persos mais ne

boudons pas notre plaisir on est devant l'un des hits de la machine au niveau

de Mario & Co!

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Test Super Smash Bros Brawl: Nintendo dans l'arène!  (Test Wii) posté le vendredi 25 juillet 2008 13:43

ENFIN! SSBB ARRIVE EN EUROPE! APRES UN CARTON MONUMENTAL AU JAPPON ET AU USA.

POURQUOI CE SUCCES? LA RECETTE INITAILE EST EN FAIT SIMPLE MAIS DIABLEMENT

EFFICACE!

Pour ceux qui ne connaitrai pas, SSB est une récente série née sur N64 puis sur NGC sur ces deux

machines les ventes ont été très importantes.

Ce nouvel épisode vous toujours des combats entre les nombreuses et célbres personnages de

Nintendo: Mario, Bowser, Peach, Link, Zelda, Donkey, Fox, Pikachu,... Ils se sont tous donnez

rendez-vous dans ce grand Melting pot.

Les gars de chez Hal laboratory ont bien décidé encore de nous impressionner! Ce n'est pas

moins de 35 protagonistes qui s'affrontent dans l'arène afin de s'ejecter hors du décors:

Metakhnight, Lucas, Olimar, Le dresseur de Pokemon, Pit, Wario, Ike, ainsi que deux mythes

extérieur à Big N: Sonic et Solid Snake! Le casting donne le vertige!

Ils possèdent tous ( ou presque) un gameplay différent: Olimar lance ses Pikmins à l'assaut;

Ike est lent mais très puissant; Sonic rapide et vif; Snake équipé de gadgets derniers cris; Link

aura sous la main excalibur mais aussi son arc, boomerang, et ses bombes; Wario sera un guerrier

pétoman!; le dresseur alternera entre 3 pokémon à tout moment!; Metaknight volera haut et rapide;

tout comme Fox; Quand à Pit ses dagues, son arc et ses ails luiseront d'un précieux recours;...

Toutes ces stars seront très différentes et les manier toutes demandera du temps. Mais on

retrouve également des clones: Toon Link moins endurant que link; Wolf plus fort que Fox;...

Bref, ils est impossible d'être soufflé devant le nombre de combattant et vous aurez le choix!

Cependant, c'est certainement la profondeur de gameplay qui choque le plus! Vous pourrez jouer

avec votre petit frère ou votre oncle qui n'ont jamais touché à autre chose qu'au jeux casual tout en

progressant sans cesse. C'est bien simple, sur SSBB tous le monde peut s'amuser!

De même, le titre est on ne peut plus riche et complet. Mode story, Mode Online, Mode solo,; des

centaines de trophées et des milliers d'autocollants; une très grande fidelitée; une quarantaine

de terrain; la possibilitée de créer ses propres arènes; prendre ds photos; une bande-son de

folie; des graphismes magnifiques; mais aussi de de  nombreuses nouveautées comme la samsh

ball qui déclenche une attaque spécial et les  personnages secondaires venant vous épauler

pendant quelques secondes.

Tout cela fait finalement de SSBB un coktail terriblement agréable et génialement délicieux

VERDICT: 18/20

Magnifique, profond, accessible, défoulant, excitant, spectaculaire,... Les superslatifs ne

manquent pour désigner ce mémorable SSBB. Un hit et LE meilleur jeux de la Wii pour s'éclater

le soir entre amis! Le graal pour les fans boys!

LES PLUS:                                                                    LES MOINS:

+ Super en multi et agréable à écouter                        - Online rudimentaire

+ Gameplay fin et accessible                                       - Vous n'allez jouer qu'à ça

+ Très très long et en plus beau                                   - courez vite l'acheter!!!!!

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Mario Kart Wii le test: Mario le Schumarer de la Wii!  (Test Wii) posté le dimanche 13 avril 2008 21:22

APRES UN TITRE DS TRES REUSSI, MARIO KART WII ARRIVE SUR WII DANS UN EPISODE

ENCORE PLUS COMPLET, RICHE ET ACCESSIBLE.

Tout d'abord, cette version est bien plus proche de l'opus DS que celui sur NGC. En effet, les

karts biplace ne sont plus de la partie, on aux "simples" monoplaces!

Mais cette année, la nouveautée réside dans de nouveaux bolides: les motos!

Elles ne font pas du tout gadgets puisque elles possèdent une conduite assez différentes de

celle des karts: On peut cabrer et gagner en vitesse mais cependant on est beaucoup plus à

la merci de nos ennemis qui n'hésiteront pas à vous envoyer dans le décors!

De plus, la maniabilitée est vraiment très original. Au nombre de 4 différentes: la Wiimote

seul rentrée dans la Wiiwheel un volant en plastique où un emplacement est prévu pour

accueillir la télécommande. Cette configuration est vraiment excellente et surtout très réactifs.

Elle permet à tous de jouer et de repartir à égalité quelque soit votre expérience dans les Mario

Karts! Tout simplement, on la tourne, comme un vrai volant, et le kart se dirige dans la direction

souhaitée. Mais sachez que la Wiimote et le nunchuck offrent de bonned sensations et pour les

vieux grincheux et hard cores qui n'auraient pas envie de tous réapprendre la manette NGC et

Classique sont tout à fait possibles!

Niveau contenu, on a droit à 32 circuits, 16 nouveaux inédits à cette épisode où l'on trouve des

halfs pipes et des tremplins pour réaliser des figures comme un "pros" , et 16 anciens tirés des

précédents volets: NGC, DS, N64, Super Nintendo!

Ainsi que 24 personnages dont 12 à débloquer: Vous aurez le choix en plus de nouveaux karts

encore plus fous les uns que les autres!

Enfin, la durée de vie est vraiment immense grâce au mode Online où vous pourrez affronter 12

participants dans des courses et des batailles. Ce qui est impressionnant, pour un jeu Wii, c'est

qu'il y a une véritable communeautée: il y a des records souvent mis à jour donc battus, un

classement contienental et même mondial!!!!, des fantômes à télécharger des autres joueurs et l'on

peut inviter ses amis et "discuter avec eux avant la course".

Au final, le mode en ligne est vraiment très complet, bien fourni en challenge et sans un

ralentissement!

Le constat pour le jeu est le même, graphiquement au poil et avec un bande-son toujours aussi

rigolote, Mario Kart DS a trouvé son maître et son digne successeur!

EN BREF....

Graphismes: ****

Mario et toute sa clique sont toujours aussi colorés et modélisés correctement sans plus.

Cependant certains décors sont vraiment très agréables, propres et font honneur à la Wii!

Jouabilitée: *****

La maniabilitée est excellente et procure des sensations inédites avec le Wiiwheel!

Le grand point fort du jeu!

Bande-son:****

Les musiques sont toujours aussi sympatiques comme tout et l'on écoute avec un grand plaisir

et un sourire au lèvre!

Durée de vie: *****

La durée de vie est énorme ( 4 joueurs en écran splitté, Coupes,..) et quasi infini avec un mode

Online le plus complet et riche jamais vu sur Wii!!!!

VERDICT: 16/20

Pour finir, Mario Kart Wii est certainement le meilleur épisode de la série. Avec une immense

durée de vie et une maniabilitée parfaite, Mario Kart Wii doit figurer dans votre ludothèque! Un hit

et l'un des meilleurs jeux de la Wii! 

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