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Dossier

La DSi est arrivée!  (Dossier) posté le jeudi 30 avril 2009 23:05

Ca y est, elle est là, la DSi! A première vue, rien ne semble la distinguer

de la Nintendo DS Lite, et pourtant, en y regardant de plus près....

Tout d'abord commençons par un chiffre: 100 000 000. Eh oui ça fait des zéros,

mais ce n'est ni plus ni moins le nombre de Nintendo DS écoulé dans le monde

entier, un chiffre pharaonique démontrant que Nintendo règne sur le monde des

consoles portables!

 Disponible depuis le 3 avril en Europe, la DSi est proposée à 170€, en deux

modèles noir et blanc. Aux rayons des nouveautées, pas grand chose aux premiers

coups d'oeil les hauts parleurs se font plus discrets, la pavés de boutons moins

proéminent et la partie basse accueille désormais la touche de démarrage.

L'augmentation de la taille des deux écrans de 3 à 3,25 pouces ne saute

pas aux yeux. On note surtout l'apparition d'une caméra sur la façade ainsi qu'à

l'intérieur de la console ainsi qu'un port SD.

Bref, pas de gros chamboulement me direz vous... et vous avez raisons mais en

allumant la machine....

Nintendo joue cette fois la carte du online et du multimédia.

On commence de prime avec un tout nouveau menu dans la lignée de la

Wii composé de case représentant un logiciel ou une fonction.

Le studio son, la retouche photo, la création de " gifs animés"  ou encore la

possibilitée d'envoyer ses fichiers à une autre DSi en wi-fi font de la machine

un centre multimédia, certes modeste, mais accessible, convaincant et

parfaitement adapté au public visée. Et puis, onn peut naviguer gratuitement

sur le net grâce à un logiciel. Plus que sympa!

 Mais la grosse nouveautées résident à l'apparition du service du DSiWare:

à la manière du Wiiware sur Wii, vous pourrez télécharger des petits jeux pour

pas très chères, en achetant des points en magasins: les mêmes que sur le

Wiiware, ils seront donc contabilisés en une seule et grande somme.

On espère que le service sera regulièrement mis à jours, à l'inverse de

son anthologue sur Wii, et proposera des jeux intéressants, créatifs et originals.

Pour le moment, on en compte une dizaine, peu attractifs et pas forcément

conseillés..... Wait and see donc!

CONCLUSION

Les possesseurs de DS « Tank » qui auraient fait l'impasse sur la DS Lite

peuvent se laisser tenter si la disparition de la rétrocompatibilité avec les jeux

GBA ne les attriste pas trop.

En revanche, difficile d'encourager les joueurs ayant achetés la DS lite à dépenser

170€, qui ne propose que des améliorations multimédias de la console.

Bref, ces derniers attendront de voir les prochains jeux DSiware, qui justifiront

à eux tous seuls avec la mémoire interne et la port SD l'achat de la machine.

Il s'agit là d'un produit très bien étudié et qui devrait remporter un franc succès

grâce à sa finiton sans faille et surtout la "propagande" nintendo à la TV et dans les

rues qui sont déjà bien présentes!

 

 

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Le Duel: Guitar Hero IV vs Rock Band 2  (Dossier) posté le vendredi 02 janvier 2009 21:35

VOUS N'ETES PAS SEUL A ADMIRER LES PACKS DU DERNIER GUITAR HERO:

WORLD TOUR ET ROCK BAND 2. POUR VOUS AIDER A CHOISIR ENTRE LES

DEUX ON VOUS PROPOSE DONC UN COMPARATIF ENTRE DEUX JEUX AU

FINAL BIENS DIFFERENTS...

 I/ Le matériel

Au niveau des guitares, on apprécie beaucoups le design de la strato de Rock Band

réaliste et très jolis. Solide, résistante et plus lourde, pour une prise en main plus

proche d'une véritable gratte. Elle dispose également de touche de solo en bas du

manche et son autre avantage est de posséder un sélecteur d'effets (au choix :

wah-wah, flanger, écho, chorus ou aucun) Le reste reste classique avec cinq

boutons, un médiator, un brin rigide, et un vibrato qui permet de personnaliser le

son des notes tenues.

Du côté de chez Red Octave, la gratte de World Tour ne s'inspire pas précisément

d'un modèle original. Ses formes assez classiques font en réalité penser à plusieurs

types de guitares. Elle "fait" plus jouet notamment que celle de Rock Band mais le

médiator est plus réactif et agréable.

Reste à saluer la finition des deux guitares, avec tout de même une préférence

adressée à la Fender de Rock Band et à son indéniable classe.

La batterie, principale originalité de Rock Band, se branche via l'un des deux ports

USB de la machine. Elle est logiquement composée de quatre pads de couleur (le

rouge pour la caisse claire, le vert pour le crash, le jaune et le bleu pour les

cymbales), d'une pédale de grosse caisse et de deux baguettes.

Elle réussit même à ne pas être trop encombrante, ce qui est déjà un petit exploit

en soi et demeure plus agréable que sa rival.

L'autre dispose de trois toms et de deux cymbales.  A l'inverse de Rock Band, les

cymbales ne sont pas situées sur les extérieurs mais bien légèrement surélevées

face au batteur, ce qui a le mérite de rapprocher l'accessoire d'une réelle batterie.

Étriqué dans ses mouvements, le batteur aura tendance à frapper sur le bord des

toms, notamment pendant des passages complexes. Le fut et le rebond se révèle

meilleur que ceux de Rock Band.

Malgré tout, l'accessoire de Harmonix est plus agréable grâce à sa ligne épurée, la

disposition de ses quatre pads et la qualité de sa pédale.

 

II/ Le prix

Rock Band 2

Pour faire simple, comptez 70€ pour Rock Band 2, 150€ pour le pack guitare +

batterie + micro sachant que le jeu et le pack sont vendus séparement.

On peut également acheter les instruments seuls: la batterie 100€ et la guitare 80€.

Comptez, en arrondissant, 200€ pour le pack de base comprenant le jeu, une

guitare, une batterie et un micro. Le jeu seul revient de son côté à 70€, à 100€ si

l'on rajoute une guitare alors que le micro peut être acheté séparément à 20€.

Dans la mesure où la gratte n'est pas vendue seule, il vous faudra utiliser la Les

Paul de Guitar Hero III pour ajouter une deuxième guitare faisant office de basse.

Au final, Guitar Hero World Tour revient plus cher que Rock Band puisqu'il est

impossible de se procurer une batterie seule.

 

III/ La tracklist et les partitions

Rock Band 2

Chez GH, on sent une nette amélioration depuis le troisième volet. Il

semblerait que l'expérience commence à porter ses fruits. Mais cependant,

on voit bien que les créateurs de la série sont partis chez EA. En effet,

contrairement à Guitar Hero qui joue dans la surenchère exagéré même

maintenant, Rock Band 2 trouve la parfaite limite entre plaisir de jeu et crédibilitée

et offre des partitions travaillées et bien plus réalistes que GH.

Guitar Hero World Tour

Guitar Hero World Tour compte 86 morceaux en attendant qu'une multitude de

packs téléchargeables fassent leur apparition sur le Playstation Store et le Xbox

Live.  la série a pris un virage assez net vers moins de diversité et plus de gros

tubes qui tâchent. Guitar Hero : World Tour confirme encore un peu plus cette

orientation.

Rock Band quand à lui possède 84 morceaux mais aussi une compatibilité assurée

avec la quasi-totalité des chansons ( non reprises) de Rock Band, y compris le pack

AC/DC qui sort en décembre, et le contenu téléchargeable: bref des centaines de

musiques très diverses et moins connues du grand public.

IV/ La visée: Quel public?

Guitar Hero World Tour

De plus, les deux titres ne s'adressent pas aux mêmes publics et ceux même s'ils

ont un principe de base semblable.

En effet, Rock Band puise sa force dans la cohésion de groupe, aucun instrument

n'est favorisé, un exemple avec les modes tous jouables à plusieurs et les joueurs

peuvent se sauver si un est dans une mauvaise posture, alors que GH se concentre

sur un plaisir solo.

V/ CONCLUSION

Au final, GH est un jeu solo qui peut se savourer en multijoueur tandis que Rock

Band 2 est un titre multijoueur mais qui peut s'apprécier seul. Mais notre

préférence va donc à Rock Band 2 qui râce à les améliorations font que l'on

retrouve un jeu à la finiton exemplaire. Le nouveau leader des jeux musicaux!

-ROCK BAND 2/ VERDICT: 17/20

-Guitar Hero World Tour/ VERDICT: 15/20

 

Et sinon toute la rédac vous souhaite une bonne année 2009!

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